Herom2引擎地图随机遇怪地图参数设置
使用方法:地图参数中加入RandomMob,以及对应的RandomMap 特别注意:此功能使用过多时会严重加大CPU负担! RandomMob使用: RandomMob(白野猪:10:10:0:1|牛魔王:100:1:1:2|赤月恶魔:1000:1:2:3 ) 功能说明:RandomMob中每个怪物由一个|格开,每个怪物五个参数用:格开,第一个是怪物名字,第二个是怪物出现几率,第三个是出现数量.
使用说明: 当人物在地图中走到或者跑到时可以随机遇到RandomMob参数中设置的怪物,遇到怪物时人物自动进入RandomMap参数中设置的地图中,刷出怪物的同时可以执行Q-Function中@RandomMobX脚本段. 进入地图后人物可以使用脚本ReturnMap回到之前的地图坐标中. |
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