设为首页 设为收藏 新开传奇网站(Www.17173sf.Com),专注新开传奇网站信息发布!
当前位置:搜服首页 > 游戏资讯 > 传奇架设 >

Herom2引擎客户端扩展素材文件名格式介绍

2013-06-24 00:00 | 作者:17173sf| 来源:新开传奇网站 | 阅读:次 |
在众多的常用传奇引擎中,个人认为Herom2引擎是所有引擎中客户端(什么是传奇客户端?)素材文件支持最好的一款引擎,其补丁单一分离的格式让补丁可以变得很小,并且便于管理,下面

在众多的常用传奇引擎中,个人认为Herom2引擎是所有引擎中客户端(什么是传奇客户端?)素材文件支持最好的一款引擎,其补丁单一分离的格式让补丁可以变得很小,并且便于管理,下面我们就来介绍一下这个引擎的客户端扩展素材文件名格式。

Hum2.wil 该文件存放扩展的衣服素材,Shape值从65开始,即文件中的第一件衣服为65,第二件衣服为66,以此类推。

Weapon2.wil 该文件存放扩展的武器素材,Shape值从65开始,即文件中的第一件武器为65,第二件武器为66,以此类推。

HumEffect2.wil 中存放的是武器发光的效果.效果设置AniCount=240.

Npc1.wil 存放的是扩展NPC的外观样式,其值从500开始计算,即500代表Npc1.wil中第一个NPC,501代表Npc1.wil中第二个NPC.

添加武器和衣服时可按照一件武器一个.wil文件的方式配置.武器放在传奇目录的\Graphics\Weapon\ 衣服放在\Graphics\Human\下.物品数据库中单个武器和衣服的Shape值从100开始算起.单个武器和衣服素材的文件名必须和物品数据库中的Shape值一样,例如:数据库中设置Shape=100,那么单个武器或者素材的文件就是100.wil,如果Shape=120那么文件名就是120.wil

如果选中一个大补丁中的衣服武器补丁素材,可以使用wil+wis真彩补丁素材编辑器进行分离后使用单一素材方式进行保存,可以减小补丁的大小,并且不会对原版本的补丁进行再次编辑。


找传奇游戏,就上17173sf!

版权说明

1、《Herom2引擎客户端扩展素材文件名格式介绍》一文由本站网友提供,版权归原作者本人所有,转载请注明出处!

2、转载或引用本网内容必须是以新闻性或资料性公共免费信息为使用目的的合理、善意引用,不得对本网内容原意进行曲解、修改,同时必须保留本网注明的"稿件来源",并自负版权等法律责任。

3、对于不当转载或引用本网内容而引起的民事纷争、行政处理或其他损失,本网不承担责任。

热门搜索

显示全部

返回顶部