兵士职业有待增强
关于三个职业的均衡性这个烦恼,可以说是传奇开服以来一向在赓续谈论的烦恼,在传奇还没有改版之前,传奇里面可以说是道士职业的世界,7级的骷髅走到哪里都是气势的,道士的毒、火符进击也是威力实足的,可是比来改版今后道士玩家就被全方位削弱了,然则在我看来这个时间的道士职业比另两个职业照样要强上不少。 道士的骷髅和神兽的进击力和防御才能没有什么可以值得夸耀的,真正让人心惊胆寒的是它们在游戏里面是不会受到网速之类的外界情况影响的,也就是说它们的进击射中率是百分之百的,仅仅是这一点就让道士的实力突飞猛涨起来了。任何一个玩家在战斗的时间碰到那种看不到的仇敌,我信任绝对有那种愁闷到吐血的感到,而这种感到在兵士的身上是最严重的,年夜家都是说兵士玩家的血多,防御高,然则这些都是被动挨打用的,如果兵士玩家一向没有方法进击到仇敌,挨打才能再强又有上面用途呢?只要对方赓续的进击到兵士玩家,那么兵士玩家假如不飞就迟早会被敌手耗逝世。 法师的情形也是差不多,然则法师职业的玩家至少是可以在远距离应用魔法进击,然则我们兵士玩家无论如何样都只能赓续的在仇敌的后面追赶,这真的是太让兵士玩家吐血了,所以我愿望传奇给我们兵士玩家一个公平,我们兵士玩家严重抗议如许的不公正待遇,我们须要一个公正的调剂,须要一个公正的游戏情况。 |
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