职业属性需求照样看小我的操作习惯
信任不少传奇玩家都曾在属性这个细节起过争议,有人说加精确,有人说加魔血,有人说加损害,有人说加闪避等等,其实加什么,完整是看本身的操作习惯。有人比拟喜爱高损害,所以就省去了防御和闪避,有人喜爱闪避高一点,走的是防御路线,那么或许在闪避上的请求就比拟高一些。所以就算我们是在采用别人的看法时,不妨照样依据本身的操作习惯来抉择最后的属性加点情形,先加哪个,在加哪个,最后加哪个。 我主玩兵士,我玩兵士的话,优先加的是精确,然后是血,再者就是损害。小我比拟想要的是损害,兵士有猛火这个技巧,所以也不须要担忧打不出损害。然则担忧的是什么?就是技巧打出去涌现射中不敷的情形,那么如许,本来可以打在对方百分百的损害,那么或许到最后,只有百分之六十,百分之五十,甚至是更低。如许以来,一个具有威逼性的猛火,也就酿成哑火了,损害打不出,天然也就没有什么榨取性,更别说兵士是近战,所以更是须要把握近身今后的机遇来战役。 第二个接触的职业是道士,道士的话,小我比拟吃闪避,因为感到道士在战役中,年夜多半都是在被动的保射中,所以闪避甚关键。如许在跑动的进程中,可以给道士一个更多的生计空间,究竟道士的损害没有法师那么有威逼。 |
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