设为首页 设为收藏 新开传奇网站(Www.17173sf.Com),专注新开传奇网站信息发布!
当前位置:搜服首页 > 游戏资讯 > 传奇综合 >

法师、羽士几点适用战斗攻略共享

2015-01-19 00:00 | 作者:17173sf| 来源:新开传奇网站 | 阅读:次 |
战斗适用技术:举例阐明:法或者道:元素20,魔20-200,进击随即值取160。受进击工具:强元素:火*3,冰*3,雷*3,风*3,圣*3,黑*3。(一样平常能穿齐全强的甚少,以是进击前起首要看

  战斗适用技术:

  举例阐明:

  法或者道:元素20,魔20-200,进击随即值取160。

  受进击工具:强元素:火*3,冰*3,雷*3,风*3,圣*3,黑*3。

  (一样平常能穿齐全强的甚少,以是进击前起首要看对方的弱点再抉择进击形式)

  1、元素对进击的影响:强元素一点,削减元素进击20%。强3便是60%

  20+160=180 180-180*30%=126。(强元素最高到5,100%抗击元素)

  2、魔防例如18-40(虎面+天次+魔令手镯一对加荣幸降戒指)随即值取25。2

  20+160-25=180-25=130。(但应该注意的是,假如魔防加到跨越邪术的时间,就会常常呈现MISS。MISS。。。。。。。。。。)最好玩的一次,有人和穿失常服装的人战斗,人家200多魔防,连看都不看,还和人家打的热火朝天,,,,,,,,,,

  3、呈现高攻的兵器和设备隐含属性都可以叠加,这里特指稀释兵器。

  4、魔防对元素和魔进击同时起作用。

  5、元素和魔进击在没有影响的环境下:元素1-1,魔0-1,(如许看来,高元素打怪要比魔好,由于小怪都弱元素,可打BOSS就纷歧定了。)

  常用邪术进击比拟:(摈弃受进击方强元素的影响)

  1、暴烈:在对方网速比拟快的时间,可以形成面进击。比拟得当在攻城的时间和速率快的玩家战斗。

  2、击风:带有追踪功效,点进击,可形成持续进击,

  (不简单伤到小号,比拟得当在日常平凡战斗中使用。)

  3、地雷:形成面的进击,进击时候可延迟,受进击敌手在受进击时候内连续失落血。

  4、呼啸:可形成面进击,在单元时候内发出的速率多于其他术数,冰系还可以延缓对方进击速率。

  5、羽士一样平常喜爱在战斗的时间用火幅,实在只不外元素属性纷歧样,主要看对方弱谁属性,再做抉择。

  (以上只使用于在和道法战斗的时间管点用,遇到200以上的兵士,喀嚓一下,就只有郁闷的份了,尤其是宁血的高法)

  6、还有便是甚人知道战斗的时间毒:1、破防,2、防止回血。在打别人的时间,就知道用,本身同伙被别人毒了,却不知道治疗,还有便是知道用云几的,云几的时间,会同时把其他加过的防,攻,以及破血,宁血等还原,以是还要再加一遍。(以是说做道甚累,为了安闲,有些道甚不卖力爽性不管,实在用的好的,可以应用这点,化解对方的攻,或者防,来到达胜利进击对方的目标。

  7、由上可见羽士甚多技能一样平常用的上的不多,或者基本不如何会用,秒影炼到3级会暗藏多久?攻城的时间假如能暗藏在旌旗四周9人,是不是甚管用呢。

找传奇游戏,就上17173sf!

版权说明

1、《法师、羽士几点适用战斗攻略共享》一文由本站网友提供,版权归原作者本人所有,转载请注明出处!

2、转载或引用本网内容必须是以新闻性或资料性公共免费信息为使用目的的合理、善意引用,不得对本网内容原意进行曲解、修改,同时必须保留本网注明的"稿件来源",并自负版权等法律责任。

3、对于不当转载或引用本网内容而引起的民事纷争、行政处理或其他损失,本网不承担责任。

热门搜索

显示全部

返回顶部