《热血江湖2》不删档四年夜职业武功机制先容
17game署理运营的3D俊逸武侠网游《热血江湖2》已于昨日上午11时正式开启不删档内测。本次不删档开放四种区别职业供玩家抉择,分离为:军人、血医、弓手和方士。四种职业在才能和战队作用上都有着各自的特色,各职业将使用区别的“气”来开释各自的职业技能,并可以运用特定通俗技能连击来为各自规复“气”值。 军人使用血气作为本身的技能机制,每当军人的通俗进击射中目的时,可以为自身提供6点的血气能量,当军人的血气值到达开释职业技能的要求时则可以对目的开释出各类职业技能。军人拥有多种打断和击倒的职业技能,作为近战可以或许更有用的节制仇人,走节拍地对仇人进行进击可以使仇人永劫间处于击飞或者倒地状况,从而到达连击后果。 弓手职业拥有最高100点的“锐气”能量,在锐气即将耗费殆尽时可经由过程指定的通俗技能连击来得到额外的“锐气”奖励。弓手拥有年夜量便于在移动中开释的技能,在移动战中盘踞着极年夜的上风,经由过程通俗技能与职业技能的瓜代开释可以或许源源赓续地对仇人造成危害。 [1][2]下一页 |
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