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战斗靠的是实战经验

2017-05-10 19:53 | 作者:17173sf| 来源:新开传奇网站 | 阅读:次 |
一个收集游戏靠什么来吸引宽大玩家了?毫无疑问那确定就是游戏中的战斗了,热血传奇SF无论是在攻沙,行会战以及抢怪都与战斗密弗成分的。决议战斗输赢的外在身分有甚多,好比说

一个收集游戏靠什么来吸引宽大玩家了?毫无疑问那确定就是游戏中的战斗了,热血传奇SF无论是在攻沙,行会战以及抢怪都与战斗密弗成分的。决议战斗输赢的外在身分有甚多,好比说对方比你方多10小我,对方级别比你高10级,对方设备屠龙本身则拿炼狱,这些外在身分在战斗中占领了主导,然则还有一个内涵身分也决议着战斗的输赢,那就是战斗的实战技能。

实战技能在战斗中有占领一席之地,就像昨天我一个43级的兵士和一个41级的道士组队,战斗三个级别跟我差不多的兵士,设备也差不多,都是拿裁决的。对方战斗也有必定的经验,一上来就追着道士打,这时有经验的道士就会围着他的呼唤神兽打转,同时找准机遇就给对方兵士下红绿毒;而我则在不雅察对方三个兵士回血的速度,找到回血速度最慢,防御不高的兵士,追着他打,这时道士也重点召唤我追着打的谁人兵士,如许甚快就能逼飞一个兵士,胜率就年夜年夜增长了。还有就是双猛火的应用技能,固然如今甚多玩家都邑应用双猛火,然则年夜多是没有取得甚好的后果;因为这里面有双猛火的时光差,没有经验的玩家都是打出一刀猛火今后,中央会打1-2刀的通俗进击,在打出第二刀猛火的,不克不及连发的双猛火年夜年夜下降了秒人的几率;而有着浩瀚实战经验的玩家会瞬发两刀猛火,其成果可想而知了。当然战斗经验都是日常平凡积聚下来的,年夜家都可以多去体会积聚。

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