外挂对一个游戏的影响
本人是传奇SF的忠诚玩家,从最开端的焚烧把、手动打怪,到如今的复制外挂、加快战斗失常外挂,跟着外挂的涌现完整打破了三职业的平衡性。传奇三职业我都玩过,最初兵士级别低、血量少、设备差、进击低一向备受欺侮,然则跟着外挂的涌现情形产生了改变。如今的法师血饮可以升到魔攻13,道士的龙纹可以升到道攻18,可是有什么用了,可以秒兵士吗?法师有魔法盾掩护,然则如今有刺杀外挂,一下进击就是140阁下的血量,最多两下法师就挂了。 在级别差不多,网速优越的情形下法师是单P不外兵士的,因为法师的每次进击兵士最多是少失落90-100阁下的血量,兵士有外挂主动喝红,弗成能被秒失落。法师就区别了,盾消的时间兵士一个猛火200+的血量,直接秒失落你;有盾掩护的时间,兵士两刀刺杀也可以挂失落你。在战斗的时间,年夜家都强调要一直的跑位,然则跟着外挂的风行,兵士战斗就要容易多了,往往就是几秒的时光决议的死活。我们区的第一法师就经常被第一兵士追着杀。可以说玩传奇重要是看三点,级别、设备、战斗,级别设备总会有的,战斗因为外挂兵士占领了绝对的优势。 |
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